Un partido comienza con una patada de salida. El balón lo recibe un jugador del equipo atacante, quien intenta acercarlo a la zona de anotación contraria. El equipo que recibe el balón inicia su ataque en el punto donde el jugador que tiene el balón haya sido derribado.

OFENSIVA

Alineación

DEFENSIVA

Alineación

Agarrar: Cuando un jugador sujeta a otro que no porta el balón se penaliza con 10 yardas si es ofensivo o cinco si es defensivo. Salida en falso: Cuando un jugador ofensivo se mueve y sobrepasa la línea del balón antes del comienzo de la jugada se penaliza con cinco yardas. Interferencia de pase: Si un defensa impide por contacto físico que un receptor reciba el pase, se castiga al equipo con 10 yardas en contra. Fuera de Juego: Cuando un jugador defensivo invade la línea del balón en el momento del comienzo de la jugada se penaliza con cinco yardas. Falta personal: Cuando un jugador sujeta de la barra del casco, aplica rudeza innecesaria y/o exceso de fuerza o derriba al mariscal de campo cuando no tiene el balón es penalizado con 15 yardas. Retraso de juego: Si la ofensiva no pone el balón en juego en el tiempo establecido se señala esta falta y se castiga con cinco yardas.

AVANCE

DE YARDAS

Un equipo tiene cuatro oportunidades o downs para mover el balón 10 yardas y continuar con la ofensiva.
Pase Completo: Cuando el jugador receptor atrapa el balón y pisa con los dos pies dentro del terreno de juego. La jugada continúa hasta que el jugador sea detenido o salga fuera del campo.

ANOTACIONES

Correr con el balón: El fullback o halfback reciben el balón del quarterback y tratan de ganar la mayor cantidad de yardas. La ofensiva continúa su ataque desde la yarda en la que es detenido el corredor.

Safety: Derrumbar a un jugador de la ofensiva en su zona de anotación.

Touchdown: Cuando un jugador entra en zona de anotación con el balón en su poder o controla un pase en ese lugar. Puntos Adicionales Patear el balón e introducirlo dentro de los postes. Un punto. La ofensiva, en una jugada, tiene que hacer que el balón llegue a zona de anotación. Dos puntos.
Gol de campo: Patear el balón e introducirlo dentro de los postes.
Agarrar: Cuando un jugador sujeta a otro que no porta el balón se penaliza con 10 yardas si es ofensivo o cinco si es defensivo. Salida en falso: Cuando un jugador ofensivo se mueve y sobrepasa la línea del balón antes del comienzo de la jugada se penaliza con cinco yardas. Interferencia de pase: Si un defensa impide por contacto físico que un receptor reciba el pase, se castiga al equipo con 10 yardas en contra. Fuera de Juego: Cuando un jugador defensivo invade la línea del balón en el momento del comienzo de la jugada se penaliza con cinco yardas. Falta personal: Cuando un jugador sujeta de la barra del casco, aplica rudeza innecesaria y/o exceso de fuerza o derriba al mariscal de campo cuando no tiene el balón es penalizado con 15 yardas. Retraso de juego: Si la ofensiva no pone el balón en juego en el tiempo establecido se señala esta falta y se castiga con cinco yardas.
Un equipo tiene cuatro oportunidades o downs para mover el balón 10 yardas y continuar con la ofensiva.
Pase Completo: Cuando el jugador receptor atrapa el balón y pisa con los dos pies dentro del terreno de juego. La jugada continúa hasta que el jugador sea detenido o salga fuera del campo.
Correr con el balón: El fullback o halfback reciben el balón del quarterback y tratan de ganar la mayor cantidad de yardas. La ofensiva continúa su ataque desde la yarda en la que es detenido el corredor.
Touchdown: Cuando un jugador entra en zona de anotación con el balón en su poder o controla un pase en ese lugar. Puntos Adicionales Patear el balón e introducirlo dentro de los postes. Un punto. La ofensiva, en una jugada, tiene que hacer que el balón llegue a zona de anotación. Dos puntos.
Gol de campo: Patear el balón e introducirlo dentro de los postes.
Agarrar: Cuando un jugador sujeta a otro que no porta el balón se penaliza con 10 yardas si es ofensivo o cinco si es defensivo. Salida en falso: Cuando un jugador ofensivo se mueve y sobrepasa la línea del balón antes del comienzo de la jugada se penaliza con cinco yardas. Interferencia de pase: Si un defensa impide por contacto físico que un receptor reciba el pase, se castiga al equipo con 10 yardas en contra. Fuera de Juego: Cuando un jugador defensivo invade la línea del balón en el momento del comienzo de la jugada se penaliza con cinco yardas. Falta personal: Cuando un jugador sujeta de la barra del casco, aplica rudeza innecesaria y/o exceso de fuerza o derriba al mariscal de campo cuando no tiene el balón es penalizado con 15 yardas. Retraso de juego: Si la ofensiva no pone el balón en juego en el tiempo establecido se señala esta falta y se castiga con cinco yardas.
Un equipo tiene cuatro oportunidades o downs para mover el balón 10 yardas y continuar con la ofensiva.
Pase Completo: Cuando el jugador receptor atrapa el balón y pisa con los dos pies dentro del terreno de juego. La jugada continúa hasta que el jugador sea detenido o salga fuera del campo.
Correr con el balón: El fullback o halfback reciben el balón del quarterback y tratan de ganar la mayor cantidad de yardas. La ofensiva continúa su ataque desde la yarda en la que es detenido el corredor.
Touchdown: Cuando un jugador entra en zona de anotación con el balón en su poder o controla un pase en ese lugar. Puntos Adicionales Patear el balón e introducirlo dentro de los postes. Un punto. La ofensiva, en una jugada, tiene que hacer que el balón llegue a zona de anotación. Dos puntos.
Gol de campo: Patear el balón e introducirlo dentro de los postes.
Agarrar: Cuando un jugador sujeta a otro que no porta el balón se penaliza con 10 yardas si es ofensivo o cinco si es defensivo. Salida en falso: Cuando un jugador ofensivo se mueve y sobrepasa la línea del balón antes del comienzo de la jugada se penaliza con cinco yardas. Interferencia de pase: Si un defensa impide por contacto físico que un receptor reciba el pase, se castiga al equipo con 10 yardas en contra. Fuera de Juego: Cuando un jugador defensivo invade la línea del balón en el momento del comienzo de la jugada se penaliza con cinco yardas. Falta personal: Cuando un jugador sujeta de la barra del casco, aplica rudeza innecesaria y/o exceso de fuerza o derriba al mariscal de campo cuando no tiene el balón es penalizado con 15 yardas. Retraso de juego: Si la ofensiva no pone el balón en juego en el tiempo establecido se señala esta falta y se castiga con cinco yardas.
Un equipo tiene cuatro oportunidades o downs para mover el balón 10 yardas y continuar con la ofensiva.
Pase Completo: Cuando el jugador receptor atrapa el balón y pisa con los dos pies dentro del terreno de juego. La jugada continúa hasta que el jugador sea detenido o salga fuera del campo.
Correr con el balón: El fullback o halfback reciben el balón del quarterback y tratan de ganar la mayor cantidad de yardas. La ofensiva continúa su ataque desde la yarda en la que es detenido el corredor.
Touchdown: Cuando un jugador entra en zona de anotación con el balón en su poder o controla un pase en ese lugar. Puntos Adicionales Patear el balón e introducirlo dentro de los postes. Un punto. La ofensiva, en una jugada, tiene que hacer que el balón llegue a zona de anotación. Dos puntos.
Gol de campo: Patear el balón e introducirlo dentro de los postes.
Agarrar: Cuando un jugador sujeta a otro que no porta el balón se penaliza con 10 yardas si es ofensivo o cinco si es defensivo. Salida en falso: Cuando un jugador ofensivo se mueve y sobrepasa la línea del balón antes del comienzo de la jugada se penaliza con cinco yardas. Interferencia de pase: Si un defensa impide por contacto físico que un receptor reciba el pase, se castiga al equipo con 10 yardas en contra. Fuera de Juego: Cuando un jugador defensivo invade la línea del balón en el momento del comienzo de la jugada se penaliza con cinco yardas. Falta personal: Cuando un jugador sujeta de la barra del casco, aplica rudeza innecesaria y/o exceso de fuerza o derriba al mariscal de campo cuando no tiene el balón es penalizado con 15 yardas. Retraso de juego: Si la ofensiva no pone el balón en juego en el tiempo establecido se señala esta falta y se castiga con cinco yardas.
Un equipo tiene cuatro oportunidades o downs para mover el balón 10 yardas y continuar con la ofensiva.
Pase Completo: Cuando el jugador receptor atrapa el balón y pisa con los dos pies dentro del terreno de juego. La jugada continúa hasta que el jugador sea detenido o salga fuera del campo.
Correr con el balón: El fullback o halfback reciben el balón del quarterback y tratan de ganar la mayor cantidad de yardas. La ofensiva continúa su ataque desde la yarda en la que es detenido el corredor.
Touchdown: Cuando un jugador entra en zona de anotación con el balón en su poder o controla un pase en ese lugar. Puntos Adicionales Patear el balón e introducirlo dentro de los postes. Un punto. La ofensiva, en una jugada, tiene que hacer que el balón llegue a zona de anotación. Dos puntos.
Gol de campo: Patear el balón e introducirlo dentro de los postes.